Korea Verbied Handel Van Aanlyn Spel Items


Razer Custom titel. uh. Joined: 15 September 2008 Kontak: 5878 Hou ontvang: 825 Re: Razer Wel bye bye aan al ons Koreaanse vriende. Korea het besluit om handel vir kommersiële spel items uit die tweede helfte van vanjaar as 'n maatstaf wat gemik is op studente aan te moedig om nie tyd te mors verbied. Die Ministerie van Kultuur, Sport en Toerisme het aangekondig dat hy van plan is om alle virtuele item ambagte te stop met 'n nuwe wet, om een ​​of ander tyd volgende maand bekend gemaak word. "Die hoofdoel van die spel is vir vermaak en moet gebruik word vir akademiese en ander goeie doel," sê Kim Kap-soo, hoof van inhoud beleid afdeling die bediening se, Woensdag. Die regeringsamptenaar het ook beklemtoon item te versamel vir kommersiële gebruik is 'n ernstige hindernis vir die skep van 'n gesonde spel kultuur. Korea is die wêreld se mees bedraad gemeenskap met die Internet penetrasie koers staan ​​op bogenoemde 93 persent, data van regeringsinstansies gesê. Korea is ook die tuiste van die wêreld se grootste smartphone en TV vervaardiger _ Samsung. Vir aanlyn-rol speel speletjies, die wet verbied gebruikers van die gebruik van programme wat dit moontlik maak in die spel karakters te jag en items te versamel sonder die behoefte van 'n speler te beheer. Die bediening bereken dat meer as 60 persent van items geruil op die mark is verkry deur die gebruik van outomatiese programme. Sulke programme en ander metode is sies in die weg van negatiewe reputasie on-line speletjies, die regering agentskap gesê. Diegene wat hierdie wet oortree sal in die gesig staar, tot 'n 50 miljoen gewen fyn, teen 'n maksimum en vyf jaar in die tronk. Vir arcade games, sal spel verskaffers in staat is om 'n lys van in-game items in hul rekeninge so goed, of opdragstuk geskenk sertifikate item aankope wees. In 2007 het die destydse gewilde arcade game See Story uitgedeel sertifikate wat vinnig is uitgeruil of vir kontant verkoop, en die regering is bekommerd dat 'n soortgelyke voorval kan weer voor. Die Ministerie het gesê dat arcade game besighede wat hou boeke registreer items en tellings (wat gebruik kan word vir kontant geruil word) het gestyg tot 1500 as van April. Daar was net 50 sulke besighede in 2009. In 'n verklaring, die bediening sê item ambagte bydra tot baie probleme in die samelewing, insluitende tiener misdaad, en het gevoel dat 'n oplossing nodig was. Die Ministerie is van plan om aktief riglyne om provinsiale administrasies gee en het die polisie-afdeling aktief te dwing die nuwe wet. Die regering is ook verhogende voorkoming van dobbel en ander onwettige aktiwiteite met behulp van speletjies. Korea is 'n sentrum vir aanlyn-rol speel speletjies, wat ook geteken het kommer as gevolg van die vinnig groeiende handel in virtuele geld en items. Korea verbied handel van aanlyn spel items Deur Cho Mu-hyun Korea het besluit om handel vir kommersiële spel items uit die tweede helfte van vanjaar as 'n maatstaf wat gemik is op studente aan te moedig om nie tyd te mors verbied. Die Ministerie van Kultuur, Sport en Toerisme het aangekondig dat hy van plan is om alle virtuele item ambagte te stop met 'n nuwe wet, om een ​​of ander tyd volgende maand bekend gemaak word. "Die hoofdoel van die spel is vir vermaak en moet gebruik word vir akademiese en ander goeie doel," sê Kim Kap-soo, hoof van inhoud beleid afdeling die bediening se, Woensdag. Die regeringsamptenaar het ook beklemtoon item te versamel vir kommersiële gebruik is 'n ernstige hindernis vir die skep van 'n gesonde spel kultuur. Korea is die wêreld se mees bedraad gemeenskap met die Internet penetrasie koers staan ​​op bogenoemde 93 persent, data van regeringsinstansies gesê. Korea is ook die tuiste van die wêreld se grootste smartphone en TV vervaardiger _ Samsung. Vir aanlyn-rol speel speletjies, die wet verbied gebruikers van die gebruik van programme wat dit moontlik maak in die spel karakters te jag en items te versamel sonder die behoefte van 'n speler te beheer. Die bediening bereken dat meer as 60 persent van items geruil op die mark is verkry deur die gebruik van outomatiese programme. Sulke programme en ander metode is sies in die weg van negatiewe reputasie on-line speletjies, die regering agentskap gesê. Diegene wat hierdie wet oortree sal in die gesig staar, tot 'n 50 miljoen gewen fyn, teen 'n maksimum en vyf jaar in die tronk. Vir arcade games, sal spel verskaffers in staat is om 'n lys van in-game items in hul rekeninge so goed, of opdragstuk geskenk sertifikate item aankope wees. In 2007 het die destydse gewilde arcade game See Story uitgedeel sertifikate wat vinnig is uitgeruil of vir kontant verkoop, en die regering is bekommerd dat 'n soortgelyke voorval kan weer voor. Die Ministerie het gesê dat arcade game besighede wat hou boeke registreer items en tellings (wat gebruik kan word vir kontant geruil word) het gestyg tot 1500 as van April. Daar was net 50 sulke besighede in 2009. In 'n verklaring, die bediening sê item ambagte bydra tot baie probleme in die samelewing, insluitende tiener misdaad, en het gevoel dat 'n oplossing nodig was. Die Ministerie is van plan om aktief riglyne om provinsiale administrasies gee en het die polisie-afdeling aktief te dwing die nuwe wet. Die regering is ook verhogende voorkoming van dobbel en ander onwettige aktiwiteite met behulp van speletjies. Korea is 'n sentrum vir aanlyn-rol speel speletjies, wat ook geteken het kommer as gevolg van die vinnig groeiende handel in virtuele geld en items.

Comments

Popular Posts